Princípios SOLID – Boas Práticas de Programação com C#: Parte 5 – DIP – Dependency Inversion Principle
Escrito por Izabela Oliveira em 27 de julho de 2022
Desenvolvimento
Este é o quinto e último artigo da série Princípios SOLID – Boas práticas de programação com C#.
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Princípios SOLID – Boas Práticas de Programação com C#: Parte 4 – ISP – Interface Segregation Principle
Escrito por Izabela Oliveira em 20 de julho de 2022
Desenvolvimento, Tecnologia
Este é o quarto artigo da série Princípios SOLID – Boas práticas de programação com C#.
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Princípios SOLID – Boas Práticas de Programação com C#: Parte 3 – LSP – Liskov’s Substitution Principle
Escrito por Izabela Oliveira em 13 de julho de 2022
Desenvolvimento, Tecnologia
Este é o terceiro artigo da série Princípios SOLID – Boas práticas de programação com C#.
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Princípios SOLID – Boas Práticas de Programação com C#: Parte 1 – SRP – Single Responsability Principle
Escrito por Izabela Oliveira em 29 de junho de 2022
Desenvolvimento
Um bom código é aquele em que a manutenção é feita sem dispender muito tempo do desenvolvedor e sem gerar efeitos colaterais em outras partes do projeto.
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