Mexer com provisioning profiles para o iOS é complicado, mas é uma tarefa que todo mundo vai fazer quando precisar testar em aparelhos físicos.
Continue lendoEsse é o 7º post da série sobre C# 7.
Continue lendoSe você trabalha com Visual Studio, deve saber que hoje somente a versão Enterprise fornece a funcionalidade de code coverage.
Continue lendoEu estava editando um projeto de ASP.
Continue lendoVocê já se pegou fazendo uma tarefa chata e trabalhosa, e tendo que repeti-la diversas vezes? Nossa vida desenvolvendo software está cheia de tarefas assim: copiar arquivos de uma pasta pra outra, rodar analisadores de código, subir um servidor após compilar a aplicação, etc.
Continue lendoInspirado pelo post do Scott Hanselman sobre o Solarized, resolvi fazer algumas alterações na minha configuração do PowerShell.
Continue lendoNão faz mais sentido em 2017 configurar um servidor sem algum sistema de orquestração.
Continue lendoRecentemente surgiu a seguinte pergunta no canal de ALM do Slack da Brasil.
Continue lendoNa minha palestra sobre Projetos Ágeis, Entrega Contínua e Feature Toggles no DevOps Summit Brasil 2017, uma das principais dúvidas foi “qual o overhead do LaunchDarkly na minha aplicação?”
Continue lendoAo iniciar o desenvolvimento de apps holográficas no Microsoft Hololens utilizando o Unity, muitos scripts relacionados a Scripting API da plataforma e cálculos matemáticos diversos são necessários para que os desenvolvedores criem gestos e incorporem ações aos hologramas, conforme podemos acompanhar no Holographic Academy.
Continue lendoEsse blog foi migrado para uma máquina mais nova.
Continue lendoMais um post da série “causos de ALM nos cliente Lambda3“.
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